|
|
 |
|
ORYANTİRİNG BİLGİLERİ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
1
ÇOCUKLARA
ORYANTİRİNG EĞİTİMİ
Ekrem DENİZ
Gülsen KARAMAN
Fatih BEKTAŞ
Oğuzhan YONCALIK
Veysel GÜLER
Ali KILINÇ
Adem ATEŞ
Ankara-2011
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
2
Kültür Ajans Yayınları No
ISBN
Kapak Tasarımı
Dizgi-Mizanpaj
Baskı
Baskı Tarihi
İsteme Adresi
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
3
ĐCĐNDEKĐLER
1. ONSOZ
2. ORYANTĐRĐNGĐN TANIM
2.1. Oryantiring Nedir?
2.2. Oryantiring Turleri
2.2.1.Kosu Oryantiringi (Foot
Oryantiring)
2.2.2.Kayak Oryantiring
2.2.3.Dağ Bisikleti Oryantiringi
2.2.4.Engelliler Đcin Oryantiring
3. ORYANTĐRĐNG TERĐMLERĐ
4. ORYANTĐRĐNG FAYDALARI
5. ORYANTĐRĐNG KISA TARĐHCESĐ
5.1. Turkiye’deki Gelisimi
6. HARĐA BĐGĐĐ6.1. Haritanı Dili
6.2. Konum Belirleme
6.2.1. Konum belirleme ile ilgili etkinlikler
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
4
6.3. Oryantiringde Yon Kavramı
7. HAFIZA CALISMALARI
8. HARĐTAYI DOĞRU YONE KOYMAK
8.1. Egzersiz Calısmaları
9. OKULDA CESĐTLĐ OYANTĐRĐNG CALISMA SEKĐLLERĐ
9.1. Sınıf Đci Calısmalar
9.2. Salonda Yapılan Calısmalar
9.3. Bina Đcinde Yapılan Calısmalar
9.4. Travers Calısması
9.4.1. Grid Oryantiringi
9.4.2. Serit Oryantiringi (Kazıklı Platformda)
9.4.3. Kapalı Alan Oryantiringi (Kazıklı
Platformda)
9.4.4. Kazık Oryantiringi
10. PUSULA BĐLGĐSĐ
10.1. Pusula Nedir?
10.2. Pusula Cesitleri
10.3. Pusula Bilgisi…………
10.4. HaritayıPusulayla Beraber Kullanma
11. ORYANTĐĐGDE KULLANILAN MALZEMELER
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
5
12. BASĐT HEDEF YAPIMI
13. ORYANTĐRĐNG YAPILACAK ALANIN KUSBAKISI GERCEK
GORUNTUSU
14. HEDEF BĐLGĐ KARTI
15. KAYNAKCA
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
6
1. ONSOZ
Bu kitap ile; oryantiring sporunun, eğlenceli ve eğitici
etkinliklerle ilkoğretim oğrencilerine tanıtılması ve oğretilmesi
amaclanmıstır. Đcerikteki ornek oriyantiring etkinlikleri
ile disiplinler arası katkı sağlamak da hedeflenmistir.
Eldeki kitap, ilkoğretim oğretmenlerine kılavuz olabilecek
sekilde oldukca sade ve basitlestirilerek hazırlanmıstır.
Oncelikle oryantiringin nasıl bir spor olduğu, turleri,
oryantiringte kullanılan terimler ve oryantiringin faydalarına
değinilmistir. Oryantiring sporunda harita ve pusula
bilgisi onemli bir yer tutmaktadır. Buradan hareketle harita
ve pusula bilgisi ile ilgili bilgiler ve ornek etkinlikler kitapta
mevcuttur. Ayrıca okullarda yapılabilecek cesitli oryantiring
calısmaları ile de bu sporda basarının pekistirilmesi amaclanmıstır.
Bunların yanında oryantiring sporunda kullanılan
malzemelere de yer verilerek, oğrencilerinin bu sporu daha
iyi kavramalarına yonelik bilgiler aktarılmıstır.
Oryantiring sayesinde oğretilen kazanımlar ile ilkoğretim
mufredatındaki bazı temel kazanımlar arasında bağ
kurulabilmektedir. Bu kitap ile ilkoğretim okullarındaki değisik
derslerde ve bos zaman faaliyetlerinde uygulanabilecek
oryantiring uygulamaları sunulmustur.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
7
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
8
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
9
2. ORYANTĐRĐNGĐN TANIMI
2.1. ORYANTĐRĐNG NEDĐR?
Oryantiring kosarak hedef bulma sporudur. Hedefler
harita uzerinde verilen sıralama uzerinde bulunmalıdır.
Hedeflerin en kısa surede bulunulması gerekir.
Bir spor etkinliği olarak oryantiring (kosarak–kayarak–
bisiklet surerek veya diğer sekillerde hedef bulma); katılımcıların/
sporcuların bilinmeyen veya az bildikleri bir
alanda, harita ve pusula yardımı ile yonlerini bulup onceden
yerlestirilmis ve haritaya isaretlenmis hedefleri bulmaya
calıstıkları bir spordur. Daha basit tanımla oryantiring,
harita yardımıyla bulunacak yerin ve gidilecek yolun bulunmasıdır.
Bireysel veya takım olarak yapılır (Karaca,
2008; IOF, 2008; Orben, Gawelin ve Nordstrom, 1981).
2.2. ORYANTĐRĐNG TURLERĐ
Uluslararası Oryantiring Federasyonu’nun (IOF) tanıığıoryantiring turleri asağıakiler gibi tanılanmaktadı:
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
10
2.2.1. Kosu Oryantiringi
Oryantiring, buyuk miktarda zihinsel elementleri iceren
bir dayanıklılık sporudur. Sporcunun pusula ve haritayla
kosarken izlemesi gerektiği isaretlenmis bir rota yoktur.
Oryantiring haritası arazi hakkında yeterli detayları icerir (
tepeler, arazi yapısı ve engeller gibi).
Oryantiringte basarılı olabilmek icin sporcu mukemmel
bir harita okuma becerisine, mutlak bir konsantrasyona ve
yuksek bir hızda kosarken cabuk ve doğru rotayı secebilme
becerisine sahip olmalıdır.
Gerekli malzemeler: yarısma forması, ayakkabılar,
haritalar, pusula ve kontrol kartıdır. (Karaca, 2008)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
11
2.2.2. Kayak Oryantiringi
Kayak Oryantiringi, bir dayanıklılık ve kıs sporudur. Yazın
uygulanan oryantiringe benzer sekilde uygulanır ve
buyuk miktarda dayanıklılık ve zihinsel performans gerektirir.
Elit duzeydeki bir kayak oryantiringcisi iyi bir dayanıklılık
kayakcısı, iyi bir harita okuyucusu ve bu iki yeteneği
birlestirebilendir. Atletler her yarısta yuzlerce rota seciminden
birini yuksek suratle yapabilmelidir.
Gerekli malzemeler: Kayak malzemeleri, harita tutacağı,
harita, pusuladır. (Karaca, 2008)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
12
2.2.3. Dağ Bisikleti Oryantiringi
Dağ Bisikleti Oryantiringi, diğer oryantiring branslarında
da olduğu gibi bir dayanıklılık sporudur. Bu oryantiring
turu, dağ bisikleti ve oryantiring heyecanlarını birlikte yasatır.
Sporcuya en gerekli olan en onemli oryantiring becerileri,
rota secimi ve harita hafızasıdır.
Yuksek seviyedeki bir atlet iyi derecede bisiklete binmeli
ve bisikletle tepe yukarı ve tepe asağı yuksek hızda
gidebilmelidir.
Gerekli malzemeler: Bisiklet malzemeleri, kask, harita,
pusula, harita tutacağıdır. (Karaca, 2008)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
13
2.2.4. Engelliler Đcin Oryantiring
Engelli Oryantiring doğal arazide harita okumaya dayalı
bir oryantiring disiplinidir. Bu disiplin amacı, hareket kabiliyeti
sınırlı insanların da yarısmalara katılabileceklerini
gostermektir.
Elle veya elektrikle calısan tekerlekli sandalyeli, yurume
değnekli veya bir yardımcı sayesinde hareket edebilen engellilerin
yarıstığı ve suratli hareketin olmadığı bir yarısmadır.
Gerekli malzemeler: Harekete yardımcı malzemeler, harita,
kontrol kartı, pusuladır. (Karaca, 2008)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
14
3. ORYANTĐRĐNG TERĐMLERĐ
Yon: Boylamlar ve pusuladaki kuzey oku arasında kalan
acıdır.
Oryantiring Haritası: Yeryuzu sekillerinin oryantiring
sembolleriyle beraber kağıda aktarılmasıdır.
Kontrol kartı: Kosucuların kontrol noktalarına geldiklerini
belirten ve uzeri numaralandırılmıs kartlardır.
Kontrol tanımlamaları: Kontrol noktasının numarasını,
kodunu, arazi durumunu belirten uluslararası sembollerden
olusan tanımlamalardır.
Bayrak (Fener): 30 x 30 ebatlarında beyaz ve turuncu
ucgen prizmadan bir malzemedir. Okul oğrencileri icin daha
kucuk olabilir.
Hedef (Kontrol) kodu: Hedeflerin uzerinde bulunan
numaralardır.
Hedef (Kontrol) noktası: Haritada kırmızı daire ile cizilen
ve merkezinde hedefin bulunduğu noktalar.
Coğrafi kuzey: Meridyenlerde gosterilen kuzey, Kuzey
kutbunu gosterir ve manyetik kuzeyle cakısmaz.
Manyetik kuzey: Pusulada kırmızı noktayla gosterilmis
olan istikamettir.
Oryantiring haritası: Ozel renkler ve sembollerden yapılmıs
oryantiring calısmalarına yarayan coğrafik haritadır.
Zımba: Sert bir maddeden yapılmıs ucunda kucuk iğnelerin
bulunduğu 9mm genisliğinde ve hedefe ilistirilmis bir
alettir (IOF,2000).
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
15
4. ORYANTĐRĐNGĐN FAYDALARI
son derece sağlıklı ve zeka gerektiren bir spordur. Sadece
fiziğinizi gelistirmekle kalmaz ek olarak baskı ve stres altındayken
bağımsız olarak dusunme ve zorlukları cozme
yeteneğinizi de gelistirir.
Oryantiring, fiziki olduğu kadar zihni de calıstıran
Gucsuzun gucluyu yenebileceği bir spordur.
Đki boyutlu haritayı uc boyutlu gormeyi sağlar.
Bedensel ve zihinsel yetenekleri gelistirir.
ve yon bulma yeteneklerini arttırırken bireyin kisisel
ozelliklerini gelistirir
Acık havada yapılan bu spor dalı sporcunun genel bedensel
yeteneğini gelistirir.
Bireysel yapıldığında, bedensel yorgunluk altında dusunme
Doğru karar verme yetisini gelistirir.
Zorluklarla bas etmeyi oğretir.
Yeteneklerinin sınırlarını (kendini) tanımayı oğrenir.
ve dirayetli olmayı oğretir.
Takım olarak yapıldığında ise, liderlik vasıflarını arttırır
Doğa bilincini uyandırır
ve yon bulma yeteneklerini arttırırken bireyin kisisel
ozelliklerini gelistirir
Acık havada yapılan bu spor dalı sporcunun genel bedensel
Yanlıstan ders alıp doğruya odaklanmayı oğretir.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
16
Konsantrasyon becerisini gelistirir.
Hızlı ve yaratıcı dusunme becerisini gelistirir.
mantıklı dusunme ve problemleri bağımsız olarak analiz
edip cozme yeteneğini gelistirir.
Oryantiring bir oğrenci sporudur, cunku oğrencilerin
doludur. Test edilmis cozumleri denemek icin cesur
olmalı ve en etkili yolla dunyanın en yuksek hedefine
ulasmak icin bacaklarınızı ve beyninizi kullanmalısınız.
Oryantiring seckin bir spordur cunku meydan okumalarla
hafta sonu boyunca zihni rahatlatmak ve eğlenmek icin
doğaya donecekler ve aile iliskilerini gelistirip iyi vakit gecireceklerdir.
Oryantiring bir aile sporudur. Ailenin butun uyeleri
koruyacağınızı ve doğa kanunlarına nasıl bağlı olduğunuzu
oğreten oryantiring, cevre sevgisini asılayan bir spordur.
Kendinizi doğaya nasıl uyduracağınızı, doğayı nasıl
yasamını sunan hedef odaklı bir sporudur.
Oryantiring size heyecan verici ve rekabetci insan
yas, cinsiyet, etnik, kulturel koken ve sosyal statuden
bağımsız olarak tanısır. Đletisim kurarlar ve beraberce
hayattan zevk alırlar. (IOF, 1999).
Oryantiring sosyal bir spordur. Orada insanlar
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
17
5. ORYANTĐRĐNG’Đ KISA TARĐCESĐ20. yuzyıı baslarıda Đkandinav ulkelerinde baslamıtı.
Đk olarak Đvec’te ortaya cımıtı. Bolgenin coğafi konum
itibarıla yıı uzun bir bolumunu kar etkisi altıda
geciriyor olması kar ve sisin kapladığıalanda hicbir belirgin
ozellik gorulmemesinden dolayıinsanlar yollarııkaybediyorlardı
Zamanla kendilerine gidis donus guzergahlarıuzerinde bazıkriterler almaya basladıar.
Teknolojinin gelismesine bağıolarak detaylıharitalar
cizilmeye baslandı Haritanı olceğ buyutulerek en ince
ayrıtıarı bile haritaya aktarımasısağandı 20. yuzyıı
baslarıda sadece Đkandinav ulkelerinin geleneksel sporu
olarak bilinen oryantiring, zamanla geliserek bir dunya
sporu haline gelmistir.
5.1. Turkiye’deki Gelisimi
Ülkemizde ‘‘Ko
defa askerler arasında 1970 yıllarında duyurmu
yılının A
ba
Çetin GÜRSES oryantiring ile tanı
olmu
Gunnar Frycklund tarafından bilgilendirilen Türk grubu daha
sonra Viavalla’da oryantiring etkinli
oryantiring tarihine geçmi
kavram olan Harita ve pusula sayesinde ko
bulma adı altında Silahlı Kuvvetlerde spor olarak
sarak Hedef Bulma’’ olarak adını, ilkstur. 1971ğustos ayında Norveç’e giden askeri pentatlon takımınınsında yer alan Binbası Hüsamettin YILMAZ, Binbasıstığı bilinen ilk Türklerslardır. Norveç Alferna Oryantiring Kulüp baskanığine katılarak42 Türkslerdir. Askerlikte çok önemli ikisarak hedef
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
18
yapılmaya ba
kuvvetlerin kendi içinde yaptı
(Aksın K. Mayıs 2008)
slanan oryantiring15, uzun yıllar boyunca silahlığı etkinliklerde devam etmistir.
Đlk sivil gruplar AOG (Ankara Oryantiring Grubu) ve ĐOG
(Đstanbul Oryantiring Grubu), 1999 yılında Oryantiring
yapmaya baslamıslardır.
Đlk sivil ve resmi organizasyon Mayıs 2000 tarihinde Ankara’da
yapıan Turkiye Universiteler arasıOryantiring
Sampiyonasıı.
2001 yııda Mulkiye Spor Kulubunde Oryantiring bransıacımıtı. Mulkiye Spor Kulubu siviller arasıda kulup sayııı
artmasıda ve federasyonlasmada onculuk etmistir.
Eylul 2002 tarihinde Oryantiring Dağıı Federasyonu
bunyesine alımasıla ulkemizdeki faaliyetler hıla artmaya
baslamıtı. 2004 yııitibariyle Đcilik Federasyonuna bağanmıtı.
Đk Turkiye Oryantiring Sampiyonası14-15 Aralı 2002
tarihinde Ankara’da yapımıtı. 2003 yııicerisinde yurtdııfaaliyetleri (Dunya ve Balkan Sampiyonası O-Ringen Yarıı,
kademe yarımaları hakem ve eğtim seminerleriyle
birlikte emekleme devresini de atlatmıtı.
2006 yııda yapıan olağn kurul ile Federasyonumuz
ozerklesmis, Turkiye Oryantiring Federasyonu adııalmı
ve ilk federasyon baskanıı Nevzat VAROL secilmistir. 27
Aralı 2008’de yapıan 2’nci olağn genel kurulda ise
baskanlığ Mehmet GENC secilmistir(www.oryantiring.org).
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
19
6. HARĐTA BĐLGĐSĐ
Yeryuzunun tamamının veya bir parcasının, kusbakısı
gorunumunun, matematiksel yontemlerle, istenilen oranda
kucultulerek ozel isaretli bir duzlem uzerine cizilmis haline
harita denir. (http://www.cografya.gen.tr)
Oryantiring haritaları kosarken okumayı kolaylastırmak
ve detayları ifade edebilmek icin farklı renk ve semboller
kullanılır. Sporcu haritadan bircok bilgi okuyabilir. Bu bilgiler
doğrultusunda oryantiring haritasında hedeflere ulasmak
mumkun olmaktadır.
Harita uzerinde baslangıc, hedefler ve bitis su sekilde
verilmektedir.
Sekil 1
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
20
6.1. Haritanın Dili
Asağıda Đlkoğretim oğrencilerinin bilmeleri gereken
Oryantiring harita sembolleri ve gercek gorunumleri bulunmaktadır.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
21
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
22
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
23
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
24
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
25
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
26
6.2. .2. Konum Belirleme
Konum belirleme, cocuğun o an cevresinde bulunan
nesneler arasında bulunduğu yerdir. Bunu basitce yapılmıs
bir kroki uzerinde belirleyebilir. Bu krokiyi once kendisi
cizer daha sonra ailesi ve/veya oğretmeniyle beraber cizer.
Resim 1' de Nasrettin Hocanın hazırlamıs olduğu bir
alanın oğrenciler tarafından krokisi cizilmektedir. Amac
haritaya kus bakısı seklinde bakmaktır.
Resim1
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
27
Resim 2' de Nasrettin Hocanın tarafından salonda hazırlanan
parkur oğrenciler tarafından haritayla beraber gezilir.
Buradaki amac haritayı doğru yonde tutmayı oğretmektir.
Resim 2
Resim 3' de oğrenci bahcenin konumuna gore elindeki
haritayı doğru yonde tutmaktadır.
Resim 3
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
28
Resim 4' de oğrenci kendi konumuna gore Nasrettin
Hocanın hazırladığı alanı, sınıfını, odasının haritasını kus
bakısı cizmektedir. Amac alanı veya nesneleri kus bakısı
olarak gormek ve konumuna gore nesneleri doğru yonde
yerlestirmektir.
Resim 4
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
29
6.2.1. Konum belirleme ile ilgili etkinlikler:
Oyun 1
Oyunun Adı: Ben neredeyim
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: Sınıf krokisi, kırmızı karton,
kucuk oryantiring bayrakları, kırmızı kursun kalem
Oyunun Suresi: 2 ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Konum belirleme
Eğitsel Değeri: Kinestetik duyu kazanımı
Oyunun Acıklaması: Sınıfın kuzeyi oğrencilerle birlikte
bulunur. Onceden hazırlanmıs uzerinde buyuk K harfi (kuzeyin
K’si) bulunan karton sııı kuzeyine asıı. Oğencilere
onceden hazılanmı sıı krokisi dağııı. Sııı sekline
gore masaları uzerine yerlestirmeleri istenir. Kroki
uzerinde kuzeyin parmakla gosterilmesi istenir. Oğetmenin
kontrolunden sonra kuzey kenarıkımııkalemle cizilir.
Oğencilerden bulunduklarıyere kroki uzerinde kımııkalemle ucgen cizmeleri istenir. Oğencilerin cizdikleri bu
ucgenlerin, cıı noktalarıolduğ ifade edilir. Daha sonra
kucuk oryantiring bayraklarısıa ile sııı muhtelif yerlerine
koyulur. Her konulan bayraktan sonra oğencilerden
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
30
sınıf krokisi uzerinde bayrağın bulunduğu yeri kırmızı kalemle
cizmeleri istenir. Bu islem 6,7 bayrakla tekrarlanır.
Oğrenciler ucgeni ve bayrakları kursun kalemle cizerek
birlestirirler. Oğrenciler birer birer oturdukları yerden kalkıp
cizdikleri gibi hedefleri krokilerini yonunde tutarak hedefleri
dolasırlar. Erken bitiren oğrenciler baska bir arkadası
ile krokisini değisip parkurlarını tamamlarlar.
Değerlendirme: Okulda sınıfın yerinin nerede olduğu cizilmesi
istenilir.
Sekil 2
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
31
Sekil 3
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
32
Oyun 2
Oyunun Adı: Kus bakısım
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: 3 boyutlu nesneler, oğrenci sayısı
kadar A4 kağıdı ve kalem.
Oyunun Suresi: 40 dk.
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Nesnelerin konumlarının kusbakısı olarak
cizilmesi
Eğitsel Değeri: Uc boyutlu dusunme
Oyunun Acıklaması: Oğretmenin onceden hazırlamıs olduğu
uc boyutlu nesneler basitten zora doğru sırası ile
masanın uzerine farklı acılarda konur. Oğrencilerden bu
konulan nesnelerin ustten (kusbakısı) gorunuslerinin cizilmesi
istenir.
Đkinci asamada masanın uzerine birkac tane nesne konur.
Masayı ve uzerindeki nesnelerin masaya gore konumlarının
cizilmesi istenir.
Değerlendirme: Sınıftaki nesnelerin bulundukları konumunun
cizilmesi.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
33
Resim 5
Oyun 3
Oyunun Adı: Hedefimi bul
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: Krokisi cizilmis sınıf planı, kırmızı
kalem
Oyunun Suresi: 40 dk.
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Konum bilgisi kazandırma
Eğitsel Değeri: Uc boyutlu dusunme
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
34
Oyunun Acıklaması: Oğretmen oğrencilere onceden hazırlamıs
olduğu sınıf planını dağıtır ve kapının onune gecer.
Oğrencilere o anda bulunduğu yerin baslangıc olduğunu
ve bu yere krokilerde ucgen cizmelerini ister. Oğrencilere
birazdan sınıfta yuruyeceğini ve belli noktalarda duracağını
soyler. Her durduğu noktaya bir cember isareti
koymalarını ve birden baslayarak sayı ile de kodlamalarını
ister. Son durduğu noktada ise oğrencilere burası bitis diye
belirtir ve oraya da cift cember isareti cizmelerini ister. Ayrıca
her nokta birbiri ile duz cizgi ile bağlanmalıdır der.
Oğretmen sınıfta yurumeye baslar ve son durduğu noktayı
oğrencilere soyler.
Değerlendirme: Yeni krokiler dağıtarak oğrencileri sırasıyla
yurutur.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
35
6.3. Oryantiringde .3. Yon Kavramı
Yon, bir yere gitmek icin izlenen yoldur. Yon kavramında
4 ana, 4 ara yon bulunmaktadır. Cocuğun yas grubuna
gore once ana yonler daha sonra ara yonler son olarak da
ikisi aynı anda oyun formatında verilir.
Oyun 4
Oyunun Adı: Ayı cıktı
Oyunun Yeri: Spor salonu, okul bahcesi
Oyunun Arac Ve Gereci: Yon kartları
Oyunun Suresi: 20 dk.
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: 10 ve uzeri
Oyunun Amacı: Yon kavramlarının kazandırılması
Eğitsel Değeri: Hızlı karar verebilme, koordinasyon becerisi
kazandırma ve dikkat seviyesini arttırma.
Oyunun Acıklaması: Yonlerin yazılı olduğu kartlar hazırlanır
ve oyun alanına yerlestirilir. Oğretmen sınıfı ortaya
toplar. Oğrencilerle birlikte ana yonler tekrarlanır. Yonumuzu
nasıl buluruz sorusunu sorar ve cocuklardan cevaplarını
alır. Ayının doğada iyi goremediğini ve biz ayı gorduğumuzde
sabit sekilde durursak bizi herhangi bir cisim
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
36
olarak algılayabileceğinden dolayı, ayı cıktı komutundan
sonra herkesin comelerek olduğu yerde hareketsiz kalması
gerektiğini soyler. Oğretmen yonleri soylediğinde soylenen
yone doğru herkesin kosması gerektiğini belirtir. Herkes
yonlere doğru kosarken ayı cıktı komutunu verir. Oğretmen
bir yon soyleyerek oyunu baslatır. Arada bir ayı cıktı
diye komut verir. Butun oğrenciler oldukları yerde kalırlar.
Oyun bu sekilde komutlarla devam eder. Yanlıs yapanlar
elenir ve son kalan oğrenci oyunu kazanır.
Cesitlendirme: Đkinci derste ana yonlerle beraber ara
yonlerde eklenerek oyunun cesitlendirilmesi sağlanır.
Değerlendirme: Oğretmen yon kartlarını kaldırır ve sınıfı
merkeze toplar. Butun oğrencilerin yonu oğretmene donuktur.
Oğretmenin verdiği yonergeye gore oğrenciler oldukları
yerde soylenilen yone donmeye calısırlar.
Oyun 5
Oyunun Adı: Ben bir pusulayım
Oyunun Yeri: Spor salonu, okul bahcesi
Oyunun Arac Ve Gereci: Kırmızı renkli bir mendil
Oyunun Suresi: 3 tekrar
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
37
Oyunun Amacı: Yon kavramlarının kazandırılması
Eğitsel Değeri: Koordinasyon becerisi kazandırmak, takım
calısması yapabilmek.
Oyunun Acıklaması: Oğretmen oğrencileri esit olarak 4
gruba ayırır. Daha sonra oğretmen bir merkezde durur ve
kollarını acar. Sağ eline bir nesne alır. Sağ elindeki nesnenin
yonunun kuzeyi ifade ettiğini soyler. Sol elinin yonu
guneyi onu batı arkası doğu olur. Oğretmen oğrencileri
kendisinin yonune gore tek sıra halinde yerlestirir. Her gurubun
yonu oğretmene bakacaktır. Oğretmen guruba kendisinin
bir pusula ibresi olduğunu soyler ve pusulanın ibresi
yon değistirdikce onunla beraber yon değistirmek zorundadır.
Değerlendirme: Oğretmen yuzunun kuzeye donuk olduğunu
soyler ve oğrencilerden diğer yonleri bulmalarını
ister.
Sekil 4
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
38
Oyun 6
Oyunun Adı: Hayvan dedektifi
Oyunun Yeri: Okul bahcesi
Oyunun Arac Ve Gereci: 4 farklı renkten 5’er adet zarf,
kurtarıacak hayvan resimleri
Oyunun Suresi: 1 ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğetim 4. ve 5. sıılar)
Oyuncu Sayıı Sıı mevcudu
Oyunun Amacı Yon kavramlarıı kazandıımasıEğtsel Değri: Yone becerisi kazandımak, takı calımasıyapabilmek.
Oyunun Acılaması Oğetmen bulunmasıgereken zarflarıonceden yerlestirir. Oğenciler okul bahcesinde topluca
bulunurlar. Ana yonler hep birlikte tekrar edilir. Yonumuzu
nası bulacağıı oğencilerle birlikte tekrar edilir. Oyunun
kurallarıanlatıı.
Bazıhayvanları kaybolduğ bilgisi geldiğ ve bunlarıbulmak icin gorevlendirildikleri soylenir. Hayvanlar kutup
ayıı penguen, tavsan ve panda olsun. Hayvanlarıbulmak
icin gruplara ayrımasıgerektiğ soylenir. Oğenciler 4 gruba
ayrıı. Her bir hayvanıarayacak gruba icerisinde talimatları
bulunduğ farklıbir renk zarf verilir (Sarıkutup
ayıı mavi panda, kımııpenguen, beyaz tavsan). Her
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
39
grubun sadece kendi zarfıyla ilgilenmesi gerektiği diğer
zarfları gorse bile hic ses cıkarmadan devam etmesi gerektiği
onemle hatırlatılır. Aynı zamanda hangi hayvanın ilk
kurtulacağı bilgisi de verilir.
Đlk zarfların hep birlikte acılmasıyla oyun baslar. Oğrenciler
4 farklı ana yone doğru hareket eder. Her bir buldukları
zarfların icersinde hangi yone doğru gitmeleri gerektiği
bilgisi vardır. Sırasıyla bes zarfı bulan oğrenci grubu baslangıca
bulduğu hayvanın taklidini yaparak doner.
Zarf Đcerik Ornekleri:
Zarf 1: Cocuklar aldığımız bilgilere gore kutup ayı’sıkaybolmus. Sizin goreviniz Kutup Ayıı’nıbulmak ve yeniden
Kuzey kutbuna goturmek. Bunun icin oncelikle Kuzey
kutbuna gitmelisiniz. Bulacağıı kımıırenkli zarflar sizlere
ipuclarıverecek. Yazıan bilgileri dikkatli okuyun. Bulduğnuz
zarflarıyanııda tasıalııı. Sakı baska renk
zarfıalmayı. Onlar tuzak olabilir.
Đte ilk ipucunuz.
Anaokulunun olduğ yon Kuzey’dir. Hepiniz Kuzey’e
doğu donun ve ilerleyin.
Zarf 2: Doğ ne tarafta. Unutmayı hepiniz Kuzey yonune
doğu bakarsanı Doğ sağııda kalı. Doğ yonunde
ilerleyin. Cite geldiğnizde zarfıııbulacaksıı.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
40
Zarf 3: Kuzey’den Doğ’ya geldiniz ve ikinci zarfıııbuldunuz. Simdi Guney yonune gitmeniz gerekiyor. Unutmayı
Kuzey yonune doğu bakarsanı arkanı Guney’dir.
Zarf 4: Cok iyi gidiyorsunuz. Neredeyse Kutup Ayıı’nıbulacaksıı. Son alıan bilgilere gore buradan Batıyonune
doğu kosarken gorulmus. Unutmayı Kuzey yonune doğu
bakarsanı solunuz Batı’dı.
Zarf 5: Yasası sonunda Kutup Ayıı’nıbuldunuz. Aslıda
Kutup Ayıı’nıkacımak istemisler ve bir kutuya koymuslar.
Kacıanlar sizleri gorunce kutuyu bıakı kacmılar.
Simdi hemen kutuya zarar vermeden toplanma alanıa
donun ve kutuyu oğetmeninize teslim edin.
Değrlendirme: Ana yonlerin yanıda ara yonlerde kullanıabilir.
Oğetmen grup oğencilerin her birine bos kağı
verir. Her bir oğenci kendi elindeki kağıa bahcede bulunduğ
yeri baslangı noktasıolarak ucgen cizer.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
41
7. HAFIZA CALISMALARI
“Foto grafik hafıa” oryantiringde onemli bir konudur.
Sporcu bir hedeften diğrine kosarken hangi tekniğ kullanısa
kullansı haritayıkullanacaktı. Haritaya baktığıda
aklıda arazi ve hedef ile ilgili ne kadar ayrıtııtutabilirse
bu sporcuya o kadar avantaj sağayacaktı. Foto grafik hafıa
gelisimi ile ilgili bircok eser bulunmaktadı. Asağıa
verilenler sporcunun oryantiring ile ilgili foto grafik hafıasıı
gelisimi icin kullanabilecek ornek calımalardı. (Karaca,
2008).
Oyun 7
Oyunun Adı Hafıa oyunu
Oyunun Yeri: Sıı
Oyunun Arac Ve Gereci: Sıa, oyun kartlarıOyunun Suresi: Ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğetim 4. ve 5. sıılar)
Oyuncu Sayıı Sıı mevcudu
Oyunun Amacı Hafıa calımasıgelistirme
Eğtsel Değri: Foto grafik hafıa gelisimi
Oyunun Acılaması Oğetmen yandaki sekilleri tek tek
veya gruplar halinde kartlara cizer. Sporculara bu sekillerin
hepsini sıayla gosterdikten sonra bir sure verip her spor
Oryantiring Eğitimi
Çocuklara
42
cunun bunları kağıtlarına cizmeleri ister. Hata sayısını en
aza indirmek amac olarak alınmalıdır.
Değerlendirme: Benzer calısmalar farklı sekil ve rakamlarla
da yapılabilir.
Sekil 5
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
43
Oyun 8
Oyunun Adı: Eslestirme
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: Masa, Oyun kartları
Oyunun Suresi: Ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması, sekillerle rakamları eslestirme
Oyunun Acıklaması: Đki masa aralıklı olarak karsılıklı koyulur.
Bir masada olan sembolun diğer masada karsılığı
olacak sekilde harita sembollerinden olusan kartlar iki masa
uzerine yerlestirilir. Masalara yerlestirdiğimiz kartların
birinin altına harf, diğer masadaki aynı sembol kartının
altına da sayı yazılır. Daha sonra oyuncuların eline bos bir
kağıt verilir. Oyunculardan bu kağıda masalar uzerinde
bulunan aynı sembollerdeki sayı ve harfleri eslestirmeye
calısıp yazmaları istenilir.
Değerlendirme: Doğru cevapların bulunma sureleri tartısılabilinir.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
44
Oyun 9
Oyunun Adı: Doğru isimlendir
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci:
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması
.
Oyunun Acıklaması: Cocukların eline 6 bolume ayrılmıs
bir sayfa verilir. Sayfanın her bir bolumunde ayrı bir harita
sembolu yer alır. Daha sonra da cocuklara baska bir sayfa
verilir. Bu sayfada 6 bolume ayrılmıstır ama bos bir sayfadır.
Cocuklardan onceki sayfada gordukleri sembollerin
isimlerini, aynı bolmeye denk gelecek sekilde bolmelere
yazmaları istenilir.
Değerlendirme: Doğru cevaplar sayılır.
Oyun 10
Oyunun Adı: Surpriz parkuru
Oyunun Yeri: Okul bahcesi
Oyunun Arac Ve Gereci:
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
45
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması
.
Oyunun Acıklaması: Oğretmen sınıfın belli noktalarına,
uzerinde sekiller olan ve yan tarafında da sekillerin yanında
bos kutucuklar olan bir harita hazırlar. Yarısa baslayan oğrenciye
gideceği hedefi soyler. Oğrenci o hedefe haritaya
bakarak gider ve haritada o hedefin olduğu bosluğa 1 yazar.
Daha sonra bulduğu bu hedefin arkasına bakarak ikinci
gitmesi gereken hedefi oğrenir. Đkinci hedefe gider ve o
hedefe de haritada 2 yazar ve o hedefin arkasına bakar 3.
hedefe gider son hedeften sonra oğretmene haritasını teslim
eder. (Sekil 6)
Değerlendirme: Sonuclar farklı gruplarca kontrol edilir.
Sekil 6
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
46
Oyun 11
Oyunun Adı: Hızlıyım
Oyunun Yeri: Okul bahcesi, spor salonu, sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: Calısma kartları, huniler
Oyunun Suresi: 3 tekrar
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması
Eğitsel Değeri: Cabuk ve doğru karar vermede oz guven
Oyunun acıklaması: Oğretmen onceden kontrol kartlarını
ve cevaplarını hazırlar. Kartlarda bazı islemlerin sonucları,
bazılarında soruları vardır. 9 huniden olusan parkuru
hazırlar (Sekil 7). Parkurda da kartlardaki soruların cevapları,
cevaplarında soruları vardır. Oğrencileri iki gruba ayırır.
Her gruptan birer oğrenci parkura girer. Ellerindeki
kartta isaretli olan hedeflere gider ve kartına bulduğu sonucları
yazar. Parkuru bitiren en arkaya gecer ve sıradaki
oğrenci farklı bir kartla oyuna girer. Parkuru en hızlı tamamlayan
grup basarılı olur.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
47
Sekil 7
Değerlendirme: Doğru cevaplar uzerinden konu tartısılır.
9+5……
12……..
15 …
7X7 ….
2X5 ……
5 ………
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
48
Oyun 12
Oyunun Adı: Harf bulmaca
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci:
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması
Eğitsel Değeri: Dikkat ve Oryantiring kavramlarının pekistirilmesi
Oyunun Acıklaması: Sporcu bulduğu kelimeleri asağıda
ornekte gosterildiği gibi cizer/siler. Tum kelimeleri bulduktan
sonra sporcudan cizilmeyen/ silinmeyen harfleri
yan yana yazarak anahtar cumleyi yazması istenir. En kısa
surede ve hatasız bulmacayı cozmek amac edinmelidir.
Değerlendirme: Kelime Bulmacasının oryantiring ile direkt
ilgisi olmamasına karsın, sporcuların (ozellikle yeni
baslayanların) oryantiring kelime dağarcığının gelismesi
acısından onemlidir. Asağıda bunun ornek bir calısmasını
gorebilirsiniz. Uygulama su sekildedir: Sporcu bulduğu
kelimeleri asağıda ornekte gosterildiği gibi cizer/siler. Tum
kelimeleri bulduktan sonra sporcudan cizilmeyen/ silinmeyen
harfleri yan yana yazarak anahtar cumleyi yazması is
Oryantiring Eğitimi
Çocuklara
49
tenir. En kısa surede ve hatasız bulmacayı cozmek amac
edinmelidir.
Kelime Bulmaca
Yukarıdaki harf tarlasında bulacağınız kelimeler
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
50
Ağac-Ağac koku - Baslangıc - Batı -
Bina - Bitis - Burun - Calılık -
Cesme - Cit - Cukur - Dere -
Doğu - Duvar - Elektrik hattı -
Fener - Girinti - Gol - Guney -
Harita - Hedef - Kaya - Kontrol kartı-
Kopru - Kontrol Tanımları - Kuyu -
Kuzey - Mağara - Oryantiring - Olcek -
Parkur - Patika - Pusula - Tepe -
Topoğrafya - Tunel - Yarıs -Yol – Zımba
ADI SOYADI: BĐTĐS DK: PUAN:
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
51
8. HARĐTAYI . DOĞRU YONE KOYMAK
Resim 6
Resim 6 da gorulduğu gibi Nasrettin Hocanın elinde bir
harita var ve Hoca bu haritayı onundeki yola yolun sağ ve
solundaki binalara, sağındaki gole vb. gore haritasını konumlandırmıstır.
Su anda Hocanın haritası yonundedir. Biz
buna haritamızı arazideki sekillere bakarak yonune koyduk
deriz. Bu sekilde pusula kullanmamıza da gerek yoktur.
Oryantiring yapan bir oğrenci haritayı iki farklı sekilde
yonune koyar.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
52
Birincisi: Arazide oğrencinin cevresinde bulunan nesneler
haritada da aynı sekilde cevresinde bulunuyorsa harita
yonunde demektir. Oğrencinin bunu yapabilmesi icin haritada
tam olarak nerede olduğunu bilmesi gerekmektedir.
Oğrenciye o an bulunduğu nokta ilk olarak oğretmen tarafından
gosterilebilinir.
Daha sonraki asamalarda oğrenci kendisinin haritada
nerede olduğunu bulabilir seviyeye gelmelidir.
Anlamak icin sorular:
•
Onumde ne duruyor?
•
Sağımda ne duruyor?
•
Solumda ne duruyor?
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
53
8.1. Egzersiz Calısmaları
Oyun 13
Oyunun Adı:………………(
bir oyun adı soyleyin
Oyunun Yeri: Okul bahcesi, spor salonu
Oyunun Arac Ve Gereci: calısma kartları, huniler, iki
adet oryantiring bayrağı,
Oyunun Suresi: 2 tekrar
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: haritayı yonune koyabilme
Eğitsel Değeri: Yon bilgisi (kuzey)
Oyunun Acıklaması: Oğretmen oğrencilerin ellerine haritayı
verir ve oğrencilerin kendi etrafında donmelerini ister.
Haritayı dondurmemelerini hep sabit durmasını ister.
Oğretmen 8 huniyi sekil 8’de olduğ gibi yerlestirir. Calıma
kağılarıa da aynısekilde hunilerin yerlerini isaretler.
Kartlara 4 farklısekilde hunilerin arasıdan gecebilecekleri
sekilde cizgiler cizer. Oğencileri iki gruba ayıı. Grupları
karsııa kuzey tarafıbelirtilecek sekilde bayraklarıyerlestirir.
Her gruptan bir kisiye farklıkartlar verir. Kartı uzerinde
cizilmis olan cizgiyi takip edecek sekilde yurumelerini
ister. Yururken haritalarıı yonlerini hep aynıkalması
oğrencilerin ilgisini cekebilecek)Çocuklara Oryantiring Eğitimi
54
gerektiğini hatırlatır. Oğrenci yururken kendisi yon değistirir.
Ancak haritanın kuzeyi hep kuzeyi gosterir sekilde olur.
Etabın sonuna kadar giden oğrenci haritasını cevirmeden
kendi etrafında donerek yeniden cizgiyi takip ederek basladıkları
yere donmeleri istenilir. Gelen oğrenci en sona
gonderilirken sıradaki oğrenciye farklı bir kart verilir ve
bunu takip etmesi istenilir.
Sekil 8
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
55
Değerlendirme: Đki grubun birbirleriyle zamana karsı
yarısmaları sağlanır.
Oyun 14
Oyunun Adı: :……………(
bir oyun adı soyleyin
Oyunun Yeri: Okul bahcesi, salonu veya oyun alanı
Oyunun Arac Ve Gereci:
Oyunun Suresi: 2 tekrar
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Haritayı sembollerini oğrenmek
Eğitsel Değeri: Sembol bilgisi edinme
Oyunun Acıklaması: Oncelikle bir oyun lideri secilir.
Daha sonra oyundaki herkese oyun icin hazırlanmıs olan
kucuk harita kartları dağıtılır. Kisilere dağıtılan harita kartları
herhangi bir haritanın belirli bolgelerinden kesilerek
yapılır. Oyuna renklik katması acısından herhangi bir cizgi
film kahramanının kostumunu giymis bir figuranımız olabilir.
Herkes oyun liderinin karsısına gecer. Oyun lideri ortaya
gectikten sonra harita sembollerinden herhangi bir
tanesini yuksek sesle arkadaslarına soyler. Oyuncuların
ellerindeki haritada soylenilen sembol kimde varsa karsı
tarafa gecer. Soylenilen sembolu olmayan oyuncular ortadaki
oyun liderinden ve figurandan kacarak yakalanmadan
karsıya gecmeye calısırlar. Eğer yakalanan olursa liderin
oğrencilerin ilgisini cekebilecek)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
56
yanına gelir ve diğer oyuncuları yakalamaya calısır. Bu sekilde
oyun butun oyuncuların yakalanması ile sona erer. En
son kalan kisi de oyunun galibi olur.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
57
9.OKULDA CESĐTLĐ OYANTĐRĐNG CALISMA SEKĐLLERĐ
9.1. Sınıf Đci Calısmalar:
Oyun 15
Oyunun Adı: Esini bul
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: makas, iki aynı harita, amaca
gore harita sembolleri
Oyunun Suresi: Ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması gelistirme
Eğitsel Değeri: Sembolleri ve haritayı tanıma
Oyunun Acıklaması: Oğretmen birbirinin aynısı olan haritayı
esit parcalara boler. Bolunen harita parcaları ters
cevrilerek karıstırılır. Her seferinde iki parca acılır. Aynı
parcalar bulunduğu zaman oyuncu bulunan parcayı yana
koyar. Son parca bulunana kadar oyun devam eder. En cok
parcayı bulan takım oyunu kazanmıs olur ( bu oyun oğrencilerin
seviyesine uygun olarak sadece sembollerle de yapılabilir).
Değerlendirme: Sembollerin sorulması
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
58
Oyun 16
Oyunun Adı: Yapboz
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac Ve Gereci: makas, iki aynı harita, amaca
gore harita sembolleri
Oyunun Suresi: Ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Hafıza calısması gelistirme
Eğitsel Değeri: Sembolleri ve haritayı tanıma
Oyunun Acıklaması: Oğretmen bir haritayı sınıfa gosterir.
Gosterilen bu haritayı cesitli sekillerde makasla boler.
Bolduğu haritayı masanın ustunde karıstırır. Oğrencilerde
bolunen harita parcalarını birlestirip bir butun haline getirmeye
calısır. Yine amaca ve seviyeye uygun haritalar secilir.
Değerlendirme: Sembollerin sorulması (orneğin 10 soruluk
coktan secmeli bir test uygulanabilir)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
59
Resim7
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
60
Resim 8
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
61
Oyun 17
Oyunun Adı: :……………(
bir oyun adı soyleyin
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac ve Gereci: sınıfın krokisi, orantiring bayrakları,
Oyunun Suresi: Ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Haritayı doğru okuyabilmeye hazırlık
Eğitsel Değeri: Kroki bilgisi
Oyunun Acıklaması: Oğretmen sınıfın bir krokisini cıkartır.
Sınıfa bazı hedefler koyar. Koyulan bu hedefler kroki
uzerinde kırmızı dairelerle gosterilir. Hedefler sırasıyla bulunmalıdır.
Yapılan bu kroki coğaltılarak her oğrenciye birer
tane verilir. Oğrenciler koridorda sıralanırlar ve sınıfa
belli sureli aralıklarla tek tek girerler. Oğrenciler ellerindeki
krokiyle beraber sınıftaki hedefleri sırasıyla dolasarak bulmaya
calısırlar.
Değerlendirme: Etkinlik sırasında her bir oğrenci icin
sure tutulabilir.
oğrencilerin ilgisini cekebilecek)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
62
Oyun 18
Oyunun Adı: :……………(
bir oyun adı soyleyin
Oyunun Yeri: Sınıf
Oyunun Arac ve Gereci:
Oyunun Suresi: Ders saati
Oyunun Seviyesi: 9,10,11 Yas (ilkoğretim 4. ve 5. sınıflar)
Oyuncu Sayısı: Sınıf mevcudu
Oyunun Amacı: Haritayı doğru okuyabilmeye hazırlık
Eğitsel Değeri: Kroki bilgisi
Oyunun Acıklaması: Oğretmen sınıfın bir krokisini cizer.
Sınıfa hedefler koyar. Her hedefe bir ismin veya nesnenin
sadece bir harfini yazar. Her oğrenciye birer tane sınıfın
krokisi verilir. Oğrenciler tek tek cıkarak hedefleri sırasıyla
dolasırlar. Butun hedefleri dolastıktan sonra hedeflerdeki
harfleri birlestirerek cevabı bulur ve kazanmıs olur.
Değerlendirme: Her hedefe bir cumlenin tek kelimesi
yazılabilir.
oğrencilerin ilgisini cekebilecek)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
63
9.2. Salonda .2. Yapılan Calısmalar:
Sınıfta yapılan calısmalardan sonra oğrencilerimizi spor
salonuna yonlendiriyoruz. Buradaki temel esas spor salonunun
cizgilerinin haritayı yonune koymada kullanılmasıdır.
Uygulama su sekilde olur: Oncelikle salonun haritası
cıkartılır. Bu harita uzerinde hedefler yerlestirilir(Cizgilerin
belirli yerlerine yapıskanlı kağıtlar yapıstırılıp değisik kodlar
yazılabilinir). Oğrenciler bu harita uzerinde uygulama
yapar. Uygulamada harfler kullanılacağı gibi sayılarla islemlerde
yapılabilir.
Sekil 9
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
64
9.3. Bina Đcinde .3. Yapılan Calısmalar
Spor salonunda yapılan calısmadan sonra bina haritamızı
katlara ayırarak cizebiliriz. Hedeflerimizi harita uzerine
yerlestiririz. Burada dikkat edeceğimiz noktalar hedeflere
oğrencilerin istedikleri sırada ulasmasıdır. Đstenirse bu
etkinlik puan oryantiringi seklinde yapılabilir. Yani her hedefin
kendi puanı vardır. Oğrenci istediği hedefe giderek
puan toplar. En kısa surede en cok puanı toplayan oğrenci
kazanmıs olur. Buradaki en onemli nokta toplu cıkıs olacağından
cabuk biter.
Sekil 10
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
65
9.4. .4. Travers Calısması
Sonraki sayfalarda acıklamaya calısılan dort uygulama
aynı platform uzerinde yapılmaktadır. Platformu olusturmak
icin Sekil 14’deki gibi 90 cm boyunda 64 kazı 5 metre
aralılarla gibi duz bir zemine cakıı. Daireler kazıları
sayıar kazı numaralarııifade eder. Her kutukte iki harften
olusan farklıbir kod bulunur (orneğn FK). Bu kodlar
tum kazılarda aynıyone yazımalıı (orneğn her kazığı
guney yuzune). Asağıa ornek bir kod tablosu ile olusturulmus
platformu gorulebilmektedir(Sekil 11).
Sekil 11
N
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
66
Sekil 12
9.4.1. Grid Oryantiringi:
Ana yon istikametinde (kuzey–guney veya doğu–batı) iki
kazık arası 50 metre, ara yonler istikametinde (kuzeydoğu
guneybatı veya kuzeybatı guneydoğu) iki kazık arası 100
metre olduğu kabul edilir*. Sonraki sayfalardakilere benzer
parkurları olusturulur
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
67
1. 2. 3. ve 4’uncu kazıları basıda birer oğenci gecer.
Her oğenciye bilgi kartıdan (Sekil 13) bir tane verilir.
Her oğenci elinde bir kalem olmalıı. Oğencilerden oncelikle
basladığıkazığı numarasııdaire icine alılar (burada
1) ve “ BASLANGIC NOKTASI” bolumune o kazığı kodunu
yazar (burada BH). Bu calımada kullanıan bilgi kartıSekil 14’teki gibi acııolarak da uygulanabilir. Oğenciler
aynıbilgi kartıile fakat farkıkazılardan (1––– numaralıkazılardan) baslayarak kosacaklarıicin birbirine denk
fakat farklısonraki sayfadaki gibi KIRMIZI, YESĐ, MAVĐve
SĐAH (Sekil 14-15-16-17) olarak adlandıdığıı dort
parkurda kosmus olacaklardı.
Sekil 13
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
68
Sekil 14
KIRMIZI PARKUR
Sekil 15
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
69
YESĐL PARKUR
Sekil 16
MAVĐ PARKUR
Sekil 17
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
70
SĐYAH PARKUR
Dikkat edilirse farklı hedeflere uğruyor olsa da tum parkurlar
aslında aynıdır. Her parkur farklı kazıktan baslamakta
ve farklı bir kazıkta son bulmaktadır. Yukarıdaki
dort parkur sırasıyla 1–2–3–4 numaralı kazıklardan baslamakta
ve yine sırasıyla 2–3–4–5 numaralı kazıklarda bitmektedir.
Dort oğrenci aynı anda kazık traversine baslar.
Oğrencilerin bilgi kartındaki ipuclarına gore sırasıyla tum
hedefleri bulması ve bulduğu hedeflerdeki kodları bilgi
kartındaki uygun yerlere yazması istenir.
Orneğin birinci hedefe gitmek icin sağa doğru capraz iki
kazık gidecektir. 1’inci hedefin kodunu (1 numaralıparkur
icin Kod DG’dir) yazdıtan sonra ikinci hedefe gitmek icin
elindeki bilgi kartıa bakar (Burada 100 metre KUZEYBATI
yazmaktadı). 1’inci hedeften sonra sola doğu capraz bir
kazı ilerler ve ikinci hedefi bulur (1 numaralıparkur icin
Kod CI’dı).
Oğenci bu sekilde tum hedefleri bulmaya calıı. Bir
dakika olunca eğtmen duduğ calar ve calıma biter. Dudukten
sonra bilgi kartıa herhangi bir sey yazımamalıı.
1 dakikada tum kodlar doğu olarak yazımalıı. Bu sekilde
tek parkur kosulabileceğ gibi belli aralılarla (orneğn 5
dakika arayla) farklıparkurlar aynıoğenciye kosturulabilir.
Sonraki sayfada ornek calımada kosulan dort parkurun
cevap anahtarlarıbulunmaktadı. Bu calımaya baslamadan
once bu sekilde bir cevap anahtarıhazı olmalıı.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
71
Sekil 18
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
72
CEVAP ANAHTARI
Yukarıda ornek olarak verilen parkurları daha da cesitlendirmek
mumkundur. Bu sekilde yapılarak istenilen sayıda
oğrenci aynı anda kosturulabilir. Dikkat edilmesi gereken
husus tum parkurların birbirine esit olması gerektiğidir.
9.4.2. Serit Oryantiringi (Kazıklı .4.2. Platformda):
Yukarıdaki platform uzerine, asağıda gorulduğu gibi
tum kazıklardan gececek sekilde serit cekilir. Ve bu serit
uzerinde istenilen kazıklar hedef noktası olarak belirlenir
(pembe daireler hedef noktalarıdır) ve kod harfleri altına
hedef resmi “ “ yapıtııı.
Sekil 19
Serit Oryantiringi (KazılıPlatformda)
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
73
Oğrenci, baslangıc noktasında (ucgende) haritasını alır
ve seridi takip ederek kosmaya baslar. Oğrenci seridi takip
ederse tum hedef noktalarına uğrayacaktır. Bu, hata yapmasını
engellemekle beraber parkuru uzun surede tamamlamasına
sebep olur. Bu sebeple oğrenci istediği noktada
seritten cıkarak kestirmeden gidebilir ve daha kısa surede
hedefleri bulabilir. Bulduğu hedef kodlarını elindeki kağıtta
ilgili bolume yazar ve bitis noktasında eğitmene teslim
eder.
Oğrenciler belli zaman aralıkları (orneğin iki dakika) ile
cıkıs alırlar. Cıkıs hakemi cıkıs zamanını, varıs hakemi varıs
zamanını yazar. Cıkıs ve varıs hakemlerinin kronometreleri
aynı anda baslamalıdır. Parkuru hatasız ve en kısa zamanda
bitirmek amac edinmelidir.
Bu calısma ile yeni baslayan oğrenciler oryantiring yarısma
kavramına yavas yavas adapte olurken, kestirmeden
gitme ve bunu yaparken de yorum yapma becerilerini gelistirirler.
Asağıda ise serit oryantiringi parkurunun cevap anahtarı
bulunmaktadır. Bu calısmaya baslamadan once bu sekilde
bir cevap anahtarı hazır olmalıdır.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
74
Sekil 20
Serit Oryantiringi (Kazıklı Platformda) Cevap Anahtarı
9.4.3. Kapalı Alan Oryantiringi (Kazıklı Platformda):
Serit oryantiringinin benzeri bir calısmadır. Farklı olarak
siyah olarak cizilen seritler gecilmesi yasak olan engellerdir.
Kazıklı platform uzerinde asağıda gorulduğu gibi istenilen
kazıklar hedef noktası olarak belirlenir (pembe daireler
hedef noktalarıdır). Uygulama su sekildedir:
Platform uzerine asağıda ornekte gorulduğu gibi siyah
cizgilerden gececek sekilde seritler cekilir. Bu seritlerin
uzerinden atlayarak kosmak yasaktır. Gri bolgeler gecilmesi
yasak alanları belirtmektedir. Oğrenci, baslangıc noktasında
(ucgende) haritasını alır parkuru kosmaya baslar.
Bulduğu hedef kodlarını elindeki kağıtta ilgili bolume yazar
ve bitis noktasında eğitmene teslim eder. Oğrenciler belli
zaman aralıkları (orneğin iki dakika) ile cıkıs alırlar. Cıkıs
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
75
hakemi cıkıs zamanını, varıs hakemi varıs zamanını yazar.
Cıkıs ve varıs hakemlerinin kronometreleri aynı anda baslamalıdır.
Parkuru hatasız ve en kısa zamanda bitiren birinci
olur.
Bu calısma ile oğrenciler oryantiring yarısma kavramına
yavas yavas adapte olurken, doğru rota secme ve bunu
yaparken de yorum yapma becerilerini gelistirirler.
Sekil 21
Asağıda Kapalı Alan Oryantiring (Kazıklı Platformda)
parkurunun cevap anahtarı bulunmaktadır. Bu calısmaya
baslamadan once bu sekilde bir cevap anahtarı hazır olmalıdır.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
76
Sekil 22
Kapalı Alan Oryantiringi (Kazıklı Platformda) Cevap
Anahtarı
9.4.4. Kazık Oryantiringi:
Serit oryantiringinin benzeri bir calısmadır. Farklı olarak
takip edilecek bir serit yoktur. Kazık platform uzerinde
asağıda gorulduğu gibi istenilen kazıklar hedef noktası
olarak belirlenir (pembe daireler hedef noktalarıdır). Uygulama
su sekildedir:
Oğrenci, baslangıc noktasında (ucgende) haritasını alır
ve kosmaya baslar. Bulduğu hedef kodlarını elindeki kağıtta
ilgili bolume yazar ve bitis noktasında varıs hakemine
teslim eder. Oğrenciler belli zaman aralıkları (orneğin iki
dakika) ile cıkıs alırlar. Cıkıs hakemi cıkıs zamanını, varıs
hakemi varıs zamanını yazar. Cıkıs ve varıs hakemlerinin
kronometreleri aynı anda baslamalıdır. Parkuru hatasız ve
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
77
en kısa zamanda bitirmek amac edinmelidir. Bu calısma ile
oğrencinin oryantiring yarısma kavramı pekistirilmis olur.
Sekil 23
Asağıda kazık oryantiringi parkurunun cevap anahtarı
bulunmaktadır. Bu calısmaya baslamadan once bu sekilde
bir cevap anahtarı hazır olmalıdır.
Sekil 24
Kazık Oryantiringi Cevap Anahtarı
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
78
·
matematik calısmaları.
Sınıfta yaptığı calısmalar: Đsim bulma, cumle kurma,
·
calısmaları.
Salonda yaptığı calısmalar: Sifre bulma, matematik
·
calısmalar, diğer katlarda da yaptığı calısmalar.
Bina icinde yaptığı calısmalar: Bulunduğu katta yaptığı
·
Travers calısması: Yon bulma, serit, kapalı alan, grid.
·
calısmalar, konum belirleme, haritayı yonune koyma(
Karaca, 2008).
Bahce calısmaları: Bahcede bulunan nesnelerle yapılan
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
79
10. PUSULA BĐLGĐSĐ
10.1. Pusula nedir?
Pusulanın tanımı: Uzerinde kuzey guney doğrultusunu
gosteren bir mıknatıs iğnesi bulunan ve yon tespit etmek
icin kullanılan kadranlı arac, yon belirteci. Sekil 25 de tablalı
oryantiring pusulasının bolumleri gorulmektedir.
Sekil. 25
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
80
10.2. Pusula Cesitleri:
Sekil 26
10.3. Pusula Bilgisi
Pusula kullanımında dikkat edilecek hususlar:
Pusula, pusula ibresinin sapmasına neden olabilecek
metal esyalardan, elektrik akımı tasıyan gerilim hatlarından,
telefon hatlarından, dikenli tellerden, metal ağırlıklı
kayalardan, maden yataklarından belli uzaklıklarda kullanılmalıdır.
Bazı etki mesafe ornekleri asağıda verilmistir.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
81
•
Yuksek gerilimli enerji hatlarından 55 metre,
•
Telefon hatlarından 10 metre,
•
Araba 15 metre,
•
Dikenli teller 5 metre,
•
Cep telefonu 1 metre,
•
Metal malzemelerden en az 1 metre
•
10.4. Haritayı Pusulayla Beraber Kullanma
Resim 9
1- Haritada su an bulunduğun yer ucgenin olduğu yer
ise, Ucgeni gobeğinin hizasına getir ve gideceğin yonu de
tam karsına al.
Saat 0.5 metre,
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
82
Resim 10
2-Haritanın yonunu hic bozmadan pusulamızın yan kenarını
haritada gosterilen cizgiye teğet değdiririz.
Resim 11
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
83
3- Haritanın seklini bozmadan bir muddet isimize yaramayacak
alanlarını katlarız.
Resim 12
4-Simdi ise en onemli adım olan pusulanın doner manyetik
ibresini haritanın kuzey cizgilerine paralel gelinceye
kadar sağa veya sola yavasca donmektir.
Resim 13
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
84
5- Haritanın kuzeyi ile Pusulanın kuzeyi birbirine cakıstıktan
sonra ise o an vucudumuzun bulunduğu yone doğru,
pusulanın acısını da kaybetmeden hatta kendimize ilerde
bir nesneyi de kerterizde alarak ilerlemektir.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
85
11. ORYANTĐRĐNGDE KULLANILAN MALZEMELER:
Kıyafet: Uzerine tam olarak oturmayan nefes alabilir ve
teri vucuttan atan kumastan olmalıdır.
Ayakkabı: Mumkunse su gecirmez ozelliği olan ve tabanı
civili ya da zeminde kaymayacak sekilde olmalıdır.
Pusula: Haritayı yonune oturtmak icin kullanılır ve parmak
pusula tercihimizdir.
Hedef: Arazide bulmaya calıstığımız turuncu beyaz
renklerinde 30x30 ebatlarında ucgen prizmalar.
Zımba: Genellikle antrenmanlarda kullanılan uc kısımları
farklı sekildeki iğnelerden olusan nesnelerdir.
SI (Sport Identy) Elektronik Yuzuk: Federasyon yarıslarında
ve sistemi olan kuluplerin duzenlemis olduğu ozel
yarıslarda kullanılır.
Harita: Kosulacak parkuru hazırlayan kisi ya da organizasyon
tarafından oryantiring dili ile cizilmis bir alanın
krokisi.
Kıyafet
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
86
Pusula
Kontrol bayrağı
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
87
Sekil 27
Harita
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
88
12. BASĐT HEDEF YAPIMI
Sekil 28
55 x 15 ebadında karton kesilir. 15 cm den katlanır ve
tekrar acılır. Daha sonra 10 santimetrelik uc kısımdan sekildeki
gibi bir kısım kesilir.
Diğer taraftan ise bu 10 santimetrelik kısmın gecebileceği
iki kesik acılır. Hedefin alt caprazları turuncu renge
boyanır. Đsteğe gore uzeri naylonla kaplanır ve ip gececek
yerleri de acılır. 15 X 15 ucgen prizmamız hazır ( 30x 30
olculerinde de yapabiliriz).
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
89
13. ORYANTĐRĐNG YAPILACAK ALANIN KUSBAKISI GERCEK
GORUNTUSU
Sekil 29
Oryantiring haritası cizilecek bolgenin uydu goruntusu
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
90
Yandaki uydu goruntusunun oryantiring haritası
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
91
14. HEDEF BĐLGĐ KARTI
Hedef bilgi kartı, fener ile haritada verilen hedef ile ilgili
resmin arasındaki iliskiyi acıklamaya calısan oryantiringe
has sembollerden olusmus/olusturulmus bir karttır. Diğer
bir değisle hedef bilgi kartı fenerin konduğu hedef noktasının
ne olduğunu ve bu noktanın (orneğin kaya veya binanın)
tam olarak neresine fenerin konduğunu acıklamaya
calısır (IOF; 2004).
Her yarısmacı tarafından anlam karısıklığı veya ceviri
hatası olmadan daha iyi anlayabilmelerini sağlamak ve birden
fazla kategoride yarıs yapılacaksa hedefin uzerine yazılan
ve 31 den baslayan kod numaralandırılması ile karısıklığı
onlemek icin kullanılmaktadır.
Hedef bilgi kartının IOF (Uluslar arası Oryantiring Federasyonu)
tarafından belirlediği standartları vardır. Bu standartlar
ilk olarak haritada kullanılan sekillerin hedef bilgi
kartındaki karsılığıdır. Bu karsılıkları oğrenmeyen sporcu
hedef bilgi kartını da okumak da zorlanır.
Hedef bilgi kartı standart olarak belli satır ve sutunlardan
olusmaktadır. 3 satırdan sonra kart 8 sutuna bolunur.
Bu 3 satırda
–
Etkinlik baslığı
–
Kategoriler
–
yukseklik verilir.
Parkurun kodu(ismi), uzunluğu ve tırmanılan toplam
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
92
Sutunlar ise hedefin bulunduğu yerin yani kontrol noktasının
tam olarak arazinin neresine konduğunu ve konulan
yerin ozelliklerini veren bir tablodur. Bu tablo Sekil
30’daki gibidir.
Sekil 30
Sutunları acılaması
A- Kontrol noktasınumarasıB- Kontrol noktasıkodu (31 den baslar, Yarıtaki hedef
sayııkadar cıar. Đk hedef 31 den baslayacak, yada 31
mutlaka hedefler arasıda olacak diye bir kaide yoktur. 1.
Hedef 33, 2. Hedef 47 olabilir.
C- Kontrol noktasıicinde aynıozellikten hangisi (Calıı
ama birden fazla varsa hangi calıı)
D- Kontrol noktasıozelliğ
E- Gorunus ya da kontrol noktasıa ait ikinci ozellik
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
93
F- Ozelliğin boyutları ya da iki sembolun kombinasyonları
G- Fenerin nerede bulunduğu (Doğu ucunda, guneybatı
kenarında gibi)
H- Diğer bilgiler (Hakem var, su noktası, telsiz gibi bilgiler
icerir)
Standart bir hedef bilgi kartın hazırlamak aslında biraz
harita cizim programı bilmeyi gerektirir. Cunku hedef bilgi
kartı ayarları harita cizim programının icindedir.
Bizim bu spora yeni baslayanlara eğitimcilere tavsiyemiz,
hedef bilgi kartını farklı programlarla hatta manuel
olarak haritanın kenarına bile elinizden geldiğince cizip, en
azından 1. Hedefin 34 kod numaralı fener, 2. Hedefin 38
kod numaralı fener gibi olduğunu bilmesi yeterlidir. Eğitmen
ayrıca hedef bilgi kartına
gibi ifadelerle sporcunun hem hedef bilgi kartına alısmasını
sağlar, hem de hedefin bulunduğu yer hakkında
biraz bilgi vermis olur.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
94
Harita kenarında bulunan standart bir hedef bilgi kartı
Sekil 31’daki gibidir.
Sekil 31
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
95
Bu hedef bilgi kartının yorumlanmıs sekli ise Sekil
32’deki gibidir.
Sekil 32
Doğ da nası, haritada nası, hedef bilgi kartıda nası
gorunduğne ve sporcunun yorumlamasıa ornek Sekil
33’de verilmistir.
Sekil 33
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
96
4 ve 5. Sınıf oğrencilerimizin bilmesi gereken haritanın
dili sembollerinin hedef bilgi kartındaki karsılıklarını da
sizlere Sekil 34 veriyoruz.
Sol sutun hedef bilgi kartı isaretlerini icermektedir.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
97
KAYNAKCA
Aksın K. (2008) Oryantiring Sporunda Kentici Organizasyonlar
uzerine bir inceleme,
Enstitusu, Beden Eğitimi ve Spor Anabilim Dalı, Yuksek
Lisans
Ates A. (2007). Turkiye’deki oryantiring sporcularıı
karsıastığıtemel sorunlar uzerine bir arastıma
Eğitim Bilimleri Enstitusu, Beden Eğitimi ve Spor
Anabilim Dalı, Yuksek Lisans
Deniz E. (2009-2010-2011). 1 Kademe
antrenorluk kursları ders notları
Ankara.
Guler V. (2003). Cocuklar icin oryantiring eğitimi,
Universitesi, Eğitim Bilimleri Enstitusu, Beden Eğitimi ve
Spor Anabilim Dalı,
Guler V. (2009).
IOF (International Orienteering Federation) (2007).
, Gazi Universitesi, Sağlık BilimleriTezi, Ankara., Gazi Universitesi,Tezi, Ankara.Oryantiring, Balıkesir, Adana, Đstanbul,GaziLisans Tezi, Ankara.Cocuklar icin oryantiring eğitimi (Notlar).
Competition rules for international orienteering federation,
foot orienteering events
IOF (Uluslar arası Orienteering Federasyonu), (2000).
. Finland.
Orienteering (A cross-cirrucular activity)
IOF (1999).
, Grafica 6, Đtalya.Orienteering what is that?, IOF Yayını, Đsvec.
Çocuklara Oryantiring Eğitimi
98
Karaca F. (2008). Oryantiring uygulamalarının ilkoğretim
programlarındaki fonksiyonelliği,
Sağlık Bilimleri Enstitusu, Beden Eğitimi ve Spor Anabilim
Dalı Yuksek Lisans Tezi
Karaman G. (2009).
ders notları
Kılınc A. (2004-2005).
ders notları
Kılınc A. (2006) Silva Orienteering Camp, Cek Cumhuriyeti
Mcneill C., & Renfrew, T. (1989).
Baskı, Harwey. 5-9.
Mcneill C., & Renfrew, T. (2003).
Baskı, Harwey. 1-2-6-9.
Mcneill C., & Renfrew, T. (2003).
Baskı, Harwey. 1-6-7.
Orben, R., Gawelin, C. & Nordstrom, J. (1981). Course
planning,
Committee.
http://www.britishorienteering.org.uk
http://www.orienteering.org/index.php/iof2006/News/
O-zine-4-2010-now-available
www.oryantiring.org,
(http://www.cografya.gen.tr)
http://trailblazersmtbo.wordpress.com/
Gazi Universitesi,, Ankara.O-Ringen Akademi eğitim kursu, Đsvec.O-Ringen Akademi eğitim kursu, Đsvec.Start orienteering 3, 1.Start orienteering 1, 2.Start orienteering 2, 2.International Orienteering Federation TechnicalApril. 240. |
|
|
|
|
|
|
 |
|
OGİDOS - OSMANİYE |
|
|
|
|
|
 |
|
Facebook beğen |
|
|
|
Bugün 1 ziyaretçi (1 klik) kişi burdaydı! |